blender

mühendis pervane mühendis pervane
phyton dili ile geliştirilmiş, an itibariyle 11 mb olan boyutuyla ve windows, linux, solaris, freebsd, irix, mac os gibi platformları desteklemesiyle erişilemez bir taşınırlık kapasitesine sahip, import-export fonksiyonlarının başarısı saysesined 3d studio max ve maya kullanıcılarının da diğer çalışmalarını kullanabilecekleri, internal rendereri bile yeterliyken yafray gibi muhteşem bir renderer destekleme ve phyton scriptleri kullanabilme özelliğine sahip, çalışması ve öğrenmesi eğlenceli, sitesinden ücretsiz sayfalar dolusu yazılı ve görsel makale bulunabilinen, kendi içerisinde bir de oyun motoru barındıran 3d tasarım programı.

internet sitesi (bkz: blender.org - home of the blender project - free and open 3d creation software blender is the open source, cross platform suite of tools for 3d creation. blender )

ayrıca, konuyla ilgili olarak tamamen blender ve gpl lisansı altındaki diğer programlar kullanılarak yapılmış bir kısa metraj film çalışması için (bkz: elephants dream)
nitin oldfield nitin oldfield
açık kodlu olması sebebiyle karakter animasyonunu daha kolay kılan program. ayrıca ikide bir save etmenize gerek yoktur sağlam bir bilgisayara sahipseniz (ram olarak) hareketleri vere vere yola devam edersiniz.
uçhuma uçhuma
son sürümü 2.67 ile büyük işler başarmaktadır. son eklenen camera motion tracking özelliği ile profesyonel motion tracking uygulamalarına kafa tutmaktadır. şu video izlenesidir.
(bkz:
)
uçhuma uçhuma
modelleme konusunda maya ve 3d studio max'i sollamış programdır. sadece klavye kullanarak bile modelleme yapabilirsiniz o kadar yani. sculpting daha bomba bir olaydır. burada da programzbrush'a kafa tutmaktadır. diğer programlardan daha zayıf kalan tek yönü renderdır. ama orada da farklı render seçenekleri ile arayı kapatmaktadır.
ilim ilim
ilk blenderi (o zamanki adıyla vibratör) mayalanmış sütlü içecekleri seven wisconsinli stephen j. poplawski üretmiştir. 7 yıllık çalışmadan sonra 1922'de patent alan poplawski ile rom ve limonlu içki sevgisi nedeniyle karıştırıcı üreten fred waring'in icadı kaynaştığında bugünkü blenderlara giden yol açıldı. iki üründen yararlanılarak yeniden tasarlanan ve waring blender adıyla 1936 chicago mobilya pazarı'nda piyasaya sunulan mikser, bar ve evlerde buzlu içki hazırlamak için kullanılıyordu.
blenderların kek, sos, püre, mayonez yapmak için mutfakta kullanımının yaygınlaşması, bu alet içkiyle özdeşleştirildiği için kolay olmadı. 1950'den itibaren kampanyalar, yeni modeller ve yeni yetenekleriyle rekabet hızlandı. zaman ve hız ayarlayan düğmeler, bıçaklar arttırıldı, ev kadınlarına kurslar verildi ve blender mutfaklara girdi.
no ne no ne
3d modelleme için son derece profesyonel ve ücretsiz çözümler sunan ücretsiz yazılım. 3ds max'in gerek ücreti(gerçi öğrencilere ücretsiz veriyorlar) gerekse çok yüksek sistem bileşenleri gerektirmesi, uyuz uyuz çalışması gibi uyuz yönlerini atıp bir de üstüne sculpting modelleme, video düzenleme, oyun geliştirme gibi yetenekleri ekleyince felaket cazip hale geldi bu program. önceden hiç sempatik değildi arayüzü, karışık ve kullanışsızdı fazla ilgimi çekmemişti ama son dönemde, herhalde 2.50'den sonra, çok büyük gelişme göstermiş, kullanıcı dostu olmuş. çizmesi çalışması falan ayrı keyifli hale gelmiş. türkçe dökümantasyonu başlangıç için fena sayılmaz ancak yeterli değil, yine de küçük bir kullanıcı grubu var sanırım türkiyede. gerçekten hayran kalıyorum kullandıkça, iyiki son dönemde yeniden bi bakalım ne yapmışlar diye indirmişim.

şöyle birkaç bağlantı sağlayım ilgilenecekler için:
buradan son sürümü indirin: download - blender.org - home of the blender project - free and open 3d creation software windows xp is not in (active) support anymore. ıf blender reports an error on startup, please install the visual c++ 2013 redistributable package. ... blender
buradan giriş tutoriallarını izleyin: blender basics - ıntroduction for beginners - blender cookie ıf you're new to blender then you're in the right place! through this series ı'm going to introduce you to the key basics of blender, helping you g... blender cookie
burada yine süper tutorialler var bazıları ücretsiz: blender cookie | great blender tutorials and training sculpt cookie - digital and traditional sculpt training blender cookie
burada da blend dosyalarınızı takas edebiliyorsunuz, güzel modeller ve sahneler mevcut, indirip inceleyebilirsiniz: blend swap the one place for open source 3d models by blender users for blender users. come swap some blends with friends! blendswap
bazı öncül toplulukları da şöyle:
blender cookie | great blender tutorials and training sculpt cookie - digital and traditional sculpt training blender cookie
blender artists community blender artists is an online creative forum that is dedicated to the growth and education of the 3d software blender. blenderartists
blender tutorials, podcasts, competitions & products! a collection of blender tutorials, contests, interviews and courses to improve the modelling skills of blender 3d artists. click here for blender t... blender guru

en önemlisi, ilgilenenler varsa iletişime geçip birlikte bir şeyler öğrenebiliriz, nasıl olur?
bulgar göçmeni sith lord bulgar göçmeni sith lord
bir süredir üzerinde çalıştığım program. mantık olarak maya ve 3ds max ile aynı zaten. farkı ücretsiz olması, çok düşük boyutlarda ve hafif olması, portable kullanılabilmesi, kendi render motoru olması, çok fazla entegre plug in olması...
şimdilik bir kaç ay oldu tanışalı ama zamanla iyi işler çıkarılabileceğine eminim. tutorial konusunda biraz sıkıntılı ama kullanan arkadaşlar iletişime geçerlerse bilgi paylaşımı yapılabilir. geleceği olan bir program çünkü.
sychtianarch sychtianarch
hemen her probleminize cevap bulabildiğiniz muhteşem yazılım. misal, mirror komutumdan sonra aynalama ekseninde oluşan dikiş izlerini bir türlü ortadan kaldıramıyordum, meğer subdivision surface komutunu mirror'dan önce kullanmam gerekiyormuş. bunu mevcur forumlardan birinde öğremdim. benim için önemli sorunlardan biriydi. modelin gerçeğe yakın olması açısından temiz bir mesh yapısı kurmak önemli. iyi bir render veya shading içğn topoloji akıcı olmalı.

bugüne kafar takılıp da çözüm bulamadığım bir problem olmadı. forum ve anlatı lar çok. elbette birebir derslerin yerini hiç bir şey tutamaz, yime de internet içinde blender ile bir çok kaynak barındırıyor. youtube anlatımları dahil. hevesli olanlar ya da yeni başlayacak olanlar için söylüyorum, erkenden havlu atacaksanız bu işe girişmeyin. kolay diye bir şey yok. siz birşeyler biliyorsanız, bir başkası sizden daha hırslı olduğu için sizden daha fazlasını mutlaka biliyordur. havaya girmeyin. zaten program da derya gibi, tekstilden tut, oyuna sektörüne kafar geniş bir yelpazeyr hitap ediyor. solidworks veya autocad'e aşina iseniz, sezgileriniz sizi avantajlı konuma getiriyor.


gelecekte üç boyutlu yazıcılar önem kazanacağı için, blender gibi programları öğrenmek, ekstra avantaj ve bakış açısı kazandıracaktır. programın tek dezavantajı cad özelliğini zayıf olması. autocad'te ise mesh modelleme, en azından altı - yedi yıl öncesinden gördüğüm üzere zayıf.

blender açık kaynaklı bedava bir yazılım olduğu için gelişimi dinamiktir. açık kaynaklı yazılım olöası buglar ileödolu olmasını gerektirmiyor. belli durumlar ve özellikler için script dosyalarınıı rahatça bulabilirsiniz. cad programlarına yabancı değilseniz ve 3d tasarımı merak ediyorsanoz, vakit kaybetmeden blender kurup çalışmaya başlayın.

3d yazıcı fiyatları makul hale gelince 3d yazılımları önem kazanacak. bir çok ticarethane kapanacaktır. herhangi bir şey için çarşıya gitmek yerine ihtiyacınızı yazıcı ile giderebilirsiniz.