işlemci

giriniz kaydediliyor

işlem bitince otomatik olarak girinize yönlendirileceksiniz. hoşunuza gitmeyen bir şey varsa girinizi daha sonra düzenleyebilir veya tamamen silebilirsiniz.

girinize bir görsel eklemek için dosya veya dosyaları buraya bırakın
dosya(lar) otomatik olarak yüklenecektir.

(bkz: ) `` TR
hell guardian
aynı anda:

- torrentle dört dosya, emule ile iki dosya inidirilip gönderilirken;
- nero ile dvd yazılırken;
- eldeki filmlerin altyazılarının ayarlamasını yapan program ve vlc player arkada açık iken;
- photoshop'ta da bir derginin afişi ayarlanırken;
- firefox'ta yedi sekme açıkken (giriyi giriyorum);
- bunlara ek olarak electronics workbench multisim de çalıştırılırken (simülasyon yapıyor)

nasıl başarıyorsa artık 1 gb ram'in 803 mb'ını kullanan ve bu sırada işlemci çalışmasını %12'dan yukarı çıkarmayan modelleri de mevcuttur. demek ki çift çekirdek işe yarıyormuş. aslında o ram yemeyle işe yarıyor mu yine de şüpheli tabii.
options
bir çok kişinin yüksek mhz değerleri ve çift çekirdek olması ile kıyasladığı son çıkan en iyisidir diyerek aldığı bilgisayar parçası.
öncelikle bu konuda bazı kısımları naçizane açıklayabiliriz.
öncelikle çift çekirdek nedir.

bir işlemci çekirdeği aynı anda bir process ile ilgilenebilir. örneğin siz bilgisayarınızda winamp ile müzik dinlerken, resimlerinize bakıp, aynı anda arka planda çalışan işletim sistemi dosyalarınız vs hepsi ile ilgilenir işlemci. peki aynı anda bir tek işlem yapabiliyorsa, bilgisayarda nasıl çoklu işlem yapabiliyoruz. öncelikle sinir hücrelerine benzetebiliriz bunu. işlemler işlem sırasına göre incelenir. o esnada işletim sisteminin sırası ile gönderdiği her bir işi tek tek işler işlemci. fakat bu çok hızlı gerçekleştiği için örneğin biz winamp dinlerken başka bir işlem yaptığımızda winamp içerisindeki kesintiyi farkedemeyiz.
çift çekirdekte durum değişiyor, multitasking adı verilen çoklu uygulamalar işletim sistemi tarafından işlemci çekirdekleri arasında paylaştırılır. yani aynı anda winamp dan müzik dinliyor ve resim bakıyorsanız çekirdeklerden biri birini diğeri diğer işlemi yapar.

veriyolu: şimdi işlemciyi bir çimento fabrikasına benzetelim. beton üretiliyor ve ilgili alana kamyonlarla taşınıyor. veriyolu o kamyonların kullandığı yoldaki şerit sayısı ile benzerlik gösterir. bu sayede işlemcide işlenen veriler trafik sıkışmasına maruz kalmaz, ve daha hızlı bir şekilde aktarım sağlanır.

önbellek * : şimdi fabrikanızda çimento karıyorsunuz, kardığınız kazan ne kadar büyükse aynı makina ile o kadar daha çok ve hızlı harç kararsınız. yani ne kadar önbelleğiniz varsa aynı anda o kadar çok veriyi işleme alabilirsiniz.

ve son olarak toparlayacak olursak. şöyle somutlaştıralım.

bir oto yıkama dükkanı düşünün.

bu dükkanda işlemci çekirdeği sayısı dükkandaki araba yıkayan eleman sayısı ile temsil edilsin. yalnız her bir eleman aynı anda tek bir araba yıkayabiliyor. dükkanın kapı genişliği ve dükkan içerisindeki yol, veriyolu olsun ve son olarak dükkanın aynı anda alabildiği araba sayısı ise önbellek olsun.

dükkanda birim zamanda ne kadar çok araba yıkamak isterseniz değiştirebileceğiniz değişkenler yıkamacı eleman sayısı (çekirdek)*, şerit ve dükkanın kapı aralığı (veriyolu), ve son olarak dükanın araba alabilme kapasitesi(önbellek). eleman sayısı arttıkça hız artar*, şerit ve kapı aralığı arttıkça giriş çıkışlar hızlanır, ve kapasite arttıkça girdi çıktı işlemleri aza indirgenerek birim zamanda daha çok araba yıkanabilir.

tamamen aynı olmasa da işlemci mantığı buna benzer şekildedir.

* çekirdek sayısı, eğer tek kişinin başa çıkabileceği kadar araba geliyorsa, ve aynı anda bir kişi sadece bir araba yıkayabiliyorsa (multitasking desteğinin olmaması) hızı artıran bir etken değildir.
amele mektebi
türkiyede de işlemci tasarlanmasını ve üretilmesini sağlamak amacıyla üniversiteler arasında bir yarışma tertiplenmiş.50000 ytl ödüllü, toplamda 350000 usd destek donanım ve yazılım sağlanarak gerçekleştirilen yarışmaya tubitak uekae önderliğinde birçok firma ve kurum destek veriyor.sonucunu tam olarak kestiremesem de, maliyetli de olsa ilk yerli işlemciyi yapacağız galiba, gelecek için iyi bir adım bence.

ben anlamam bu işlerden ,"anlarım , hatta kralını yaparım" diyen varsa buyursun bi el atsın işe.

http://www.cpu-turkey.com...
ddsa
athlon ii x4 640 3.0 ghz fiyat performans olarak mütiştir.overclock ile rahat 3,5 te kullanıyorum.gerçek 4 çekirdek olması, 2 gerçek 2 sanal çekirdekleri olan core i3 lere özellikle render yaparken fark atar.fiyat olarakda daha ucuzdur.ama intel işlemcilerin oyunlarda ve crossfire-sli da çok daha iyi performans elde ettiği bariz bir gerçek.
maraba sevdası
işlemci, adı üzerinde işlem yapan birim anlamına gelir.

işlem deyince çok uzaklara gitmeye gerek yok. işlem bilindik 4 şekilde olur: toplama, çıkarma, çarpma ve bölme. dijital dünya'da ise temelde iki işlem vardır: toplama ve çarpma. çıkarma ve bölme işlemlerini aynı ters method kullanarak yapar.

bu işlemler nasıl olur peki? kısaca anlatalım. dijital sayı sisteminin 2 li tabana dayandığını hepimiz biliyoruz. 1 ve 0. 1 + 0 = 1 ya da 0 + 0 = 0 olduğunu kavrayabilirsiniz. ama 1 + 1 = 2 yi veren işlem ise sandığınızdan biraz daha karışıktır. fakat temelde bütün işlemlerin toplama ve çarpma ile yapıldığını aklınızda tutmakta fayda var. merakını gidermek isteyenler şu dökümanla olaya girizgah yapabilir:


bugün herkesin bildiği işlemciler intel i serisi mesela, temelde sadece çarpma ve toplama işlemlerini gerçekleştirmektedir. bir işlemcinin ne kadar kaliteli olduğu clock frekansı, cache memorysi ile oldukça orantılıdır fakat asıl kalitesini testbench testlerini yapmadan bilemeyiz. çünkü, işlemci saniyede kaç doğru bit çarpabiliyorsa ya da toplayabiliyorsa o kadar iyidir. ve bu işlem hacmini ve hızını iç tasarımı tam olarak görmeden bilemeyiz. bunu bilemediğimiz için işlemciyi rastgele işlemler yaptıran testbench'lere sokarız. yani, satıcıların gözünüzü boyamasına izin vermeyin. pc almadan önce i-7 işlemcisi bile olsa testbenche sokun.

toplama ve çarpmanın yanında, adressleme, yükleme, çıkış verme ve giriş okuma gibi işlemleri de işlemci üstlenir. mesele ekran bir çıkıştır, klavyede herhangi bir tuşa bastığınızda da bir giriş vermiş olursunuz. klavyede bastığınız harfin anında ekranda görünmesini sağlayan işlemcidir. girişi alır ve işleyerek çıkışa verir ve bunu saniyenin milyonlarda biri gibi bir sürede yapar. ve siz bu nanolarca saniyelik gecikmeyi farketmezsiniz. mesela size bir örnek, beynin görsel örnekleme frekansı 24.9 hz olarak bilinir(saniyede 24.9 kere görürsünüz, evet görsel algınız stop motion çalışıyor). eğer kullandığınız işlemcinin clock frekansı 24.9*10=249 hz civarlarından(sallıyorum) düşük olsaydı, klavyede bastığınız tuşun ekrandaki gecikmesini görebilecektiniz.

son olarak, biraz bilgisayar donanım yapısına ve dijital elektroniğin temeline hakim olduktan sonra şu videoyu izleyebilirsiniz:


cpu'yu tam anlamıyla olmasa da buz dağının görünen kısmını kavramanza yardımcı olacaktır.
instela

instela ile kendinizi özgürce ifade edebilir ve yazdıklarınızla anında binlerce kişiye ulaşabilirsiniz

üye olmak yalnızca saniyeler alır

zaten bir hesabınız var mı? giriş yapın