parallax scroll

vlad vlad
gerek video oyunları, gerek animasyonlarda kullanılan bir scrolling tekniği. kısaca farklı katmanlardan oluşan bir sahnede, geri plandaki katmanların (örneğin araba yolculuğunuzda camdan baktığınızda uzaktaki bir şehir silüeti ya da dağlar vs.) daha yavaş, ön plandaki katmanların (gittiğiniz yol kenarındaki elektrik direkleri vs) daha hızlı hareket etmesiyle yakalanan derinlik illüzyonudur. bu tekniğe 2.5d de denilmektedir. konuyla bağlantılı olarak çizgi film sektöründen iki isme de ayrıca bakılabilir: (bkz: ray harryhausen) (bkz: max fleischer)

stil tercihi olması bir yana, frame frame çizerek bir animasyon yapma donanımınız olmadığında da (özellikle figüratif çalışmalarda), profesyonelce hazırlanmış görselleri, bu teknikle çok iyi noktalara getirerek, eksikliği kapatabilirsiniz.

darkest dungeon isimli oyunda bu teknik, aşmış illüstrasyonlarla bir araya gelince oldukça dikkat çekti.




ayrıca: