pixel art

dgndmr dgndmr
pixel art, pixellerin tek tek işlenerek, çizgi sonlarında anti-aliasing** olmadan çalışılan bir tekniktir.çalışma her ne olursa olsun herşey tam doğru bir oranda mükemmel netliktedir.

isometric ve non isometric* olarak iki kategoriye aittir.

isometric pixel art, 3 boyutlu olarak çalışılandır. yatay eksene 30 derece açıyla çalışılır. ancak dijital ortamda 30 derece tam doğru bir değer değildir 26,565 derece tam doğru değerdir. çizgiler1:2 oranında çalışılmalıdır. bu demek olur ki 2 pixel yatay 1 pixel dikey.

non-isometric pixel art, 2 boyutlu olarak çalışır. önden, yandan, üstten veya perspektif olarak çalışılır.*
maximen maximen
yapımı düşünüldüğünden daha zordur. türkçe kaynak aramayın zaten pixel-art yapmak için çok özel bir kaynak olmasına da gerek yok baştan temel resim eğitimi almanız gerekiyor yoksa yaptığınız işler flash oyunda kullanılacak spritelardan öteye gitmez.
vlad vlad
bu türe giren 1 bit image ya da binary image tarzı, günümüz imkanları ile yeniden ele alındığında çok şık durabiliyor. 1-bit mevzusu da kısaca görüntünün sadece iki renkteki piksellerle oluşturulması (siyah ve beyaz gibi). genelde live action videolar olsun, 3d renderlar olsun image binarization denilen bir işlemle bu estetiğe büründürülebilir, çok yorucu ve zorlama etkiler çıkabileceği gibi kontrollü uygulamalarda dudak da uçuklatabilir. bu tarzın son dönemdeki en başarılı uygulamalarından birisi death crown isimli oyundur bence. 3d sahnelerin kimisi sik gibi duruyor gerçi yer yer.